Se vores nye VR-træningsunivers til børn med motoriske udfordringer -
En På Kassen 🎮

Kom i gang
Virtual Reality

VR-briller og Virtual Reality: Den komplette begynderguide

Hvorfor Virtual Reality er som skabt til Sundhedssektoren?

Opdateret maj 2026

Virtual Reality kan være mange ting, og det kan være svært at gennemskue, hvor teknologien passer ind, og hvordan den skaber værdi. Teknologien udvikler sig hurtigt — det, der var nyt for et par år siden, er forældet i dag. Måske har du en idé om, hvilke VR-briller der findes, og hvordan de bruges, men kæmper stadig med at få koncepterne og terminologien på plads.

I denne guide gennemgår vi, hvad Virtual Reality er, de grundlæggende begreber, de forskellige typer VR-briller — og vores anbefaling til, hvad du skal vælge. Til sidst samler vi de mest stillede spørgsmål i en kort FAQ.

Hvad er Virtual Reality?

Virtual Reality (forkortet VR) er en teknologi, der forsøger at transportere brugeren ind i en virtuel virkelighed. Det sker oftest gennem et VR-headset — en form for briller med et display til hvert øje.

Et VR-headset indeholder næsten altid en form for tracking-teknologi, der holder øje med, hvordan brugeren bevæger sig. Mange løsninger har desuden controllere med deres egen tracking. På den måde kan man både gestikulere og bevæge sig rundt i den virtuelle verden.

Når man taler om "VR-briller" i daglig tale, mener man som regel et standalone VR-headset — altså et headset, der fungerer helt selv uden en tilsluttet computer. Det er den type, de fleste møder først.

Grundlæggende terminologi og begreber

Lad os se på nogle af de vigtigste begreber inden for Virtual Reality, som er værd at kende.

Synsfelt (Field of View)

Synsfeltet — eller Field of View — refererer til alt det, man kan se i den virtuelle verden på et givet tidspunkt, mens man bruger headsettet. Synsfeltets størrelse varierer fra headset til headset, og et bredere synsfelt giver en mere indlevende oplevelse.

Grader af frihed (DoF)

Når det handler om bevægelse i Virtual Reality, bruges forkortelsen DoF — degrees of freedom, på dansk grader af frihed. Det beskriver ganske enkelt, hvor frit man kan bevæge sig i det virtuelle miljø.

De to varianter, man støder på, er 3DoF og 6DoF. Med et 3DoF-headset trackes kun hovedets rotation — man kan altså kigge sig omkring, men ikke bevæge sig rundt i rummet. Med et 6DoF-headset trackes både hovedets rotation og brugerens position i det fysiske rum, så man frit kan gå rundt i det virtuelle miljø.

Stort set alle moderne standalone-headsets understøtter i dag 6DoF.

Bevægelse i Virtual Reality

Der findes flere måder at bevæge sig på i et virtuelt miljø, og det afhænger af, hvordan den enkelte løsning er bygget. Man kan teleportere sig fra ét sted til et andet — ofte med et klik på controlleren. Man kan bruge controllerens joystick og styre, som man kender det fra konsolspil; her skal man dog være opmærksom på, at man kan blive en smule køresyg i starten, men det vænner kroppen sig hurtigt til. Endelig kan man gå fysisk rundt i det virtuelle miljø inden for et opmålt område og interagere med elementerne. Det er efter vores mening den klart bedste oplevelse — det er her, man virkelig mærker, hvad Virtual Reality kan.

Typer af VR-briller

Der findes grundlæggende tre slags VR-headset: standalone-headset, PC-VR-headset og mobilt VR. De adskiller sig især på kvalitet, mobilitet og pris.

Standalone VR-headset

Et standalone-headset indeholder alt, hvad der skal bruges, i selve headsettet — der kræves ikke en tilsluttet computer eller andet udstyr. Det gør løsningen mobil, hurtig at sætte op og forholdsvis overkommelig i pris.

Eksempler på aktuelle standalone-headsets er Pico 4 samt Meta Quest 3 og Quest 3S. De understøtter alle 6DoF, og fordi man ikke er bundet til en computer med kabler, har man stor bevægelsesfrihed. Hardwaren er ikke helt så kraftig som i et PC-VR-setup, men for langt de fleste anvendelser — og særligt til træning og undervisning — er kvaliteten mere end god nok.

Det er den type headset, VR TRAINER benytter, fordi et mobilt setup og muligheden for at bevæge sig frit er et krav i den praktiske træning.

PC VR-headset

Et PC-VR-headset kræver en fast tilslutning til en computer for at fungere. Til gengæld kan man afvikle Virtual Reality i meget høj kvalitet med et højt niveau af realisme. Det kræver dog en kraftig — og dermed dyr — computer, hvilket gør setuppet omkostningstungt. PC-VR understøtter 6DoF og egner sig bedst som en fast installation, hvor mobilitet ikke er afgørende.

Mobilt VR-headset

Et mobilt VR-headset er i bund og grund et "hylster" med en smartphone indeni. Det er den mest begrænsede løsning: man kan typisk ikke bruge controllere til at interagere, og smartphones understøtter som regel kun 3DoF. Til gengæld har næsten alle en smartphone i forvejen, hvilket gør det nemt at udgive en VR-oplevelse bredt — den kan hentes som en almindelig app. Mobilt VR giver derfor god mening, når man vil nå mange uden krav om indkøb af dedikeret udstyr.

Vores anbefaling

Valget af VR-briller skal altid følge behovet — ikke omvendt.

Har du brug for det højeste niveau af realisme og ikke behøver et flytbart setup, bør du overveje et PC-VR-headset. Ønsker du et flytbart setup, hvor du godt kan gå på kompromis med en smule kvalitet, er et standalone-headset det rigtige valg — det er den løsning, der passer til flest. Og ønsker du stor udbredelse uden krav om indkøb af headsets, kan mobilt VR være vejen frem.

For de fleste, der starter med Virtual Reality i en professionel sammenhæng, er et standalone-headset det naturlige udgangspunkt: mobilt, hurtigt at komme i gang med og godt nok til langt de fleste formål.

VR-briller til undervisning og sundhedssektoren — hvad er anderledes?

Når VR-briller skal bruges i undervisning eller i sundhedssektoren, kommer der nogle krav til, som ikke fylder så meget i forbrugersammenhæng.

Det vigtigste er hygiejne. Et headset, der deles mellem mange brugere, skal kunne rengøres ordentligt. Flere headsets er lavet af materialer, der ikke egner sig til det — derfor bør man se nærmere på, om materialet kan tåle den nødvendige rengøring, før man vælger.

Dernæst er der mobilitet og opsætning. På en afdeling eller i et undervisningslokale skal udstyret kunne flyttes og sættes op hurtigt, uden teknisk besvær. Her er standalone-headset næsten altid det rette valg — de virker ud af boksen og kræver hverken computer eller kabler.

Endelig handler det om indhold frem for hardware. Selve headsettet afgør ikke kvaliteten af læringen — det gør indholdet. En VR-løsning til sundhedssektoren bør bygge på eksisterende, fagligt forankrede procedurebeskrivelser og være udviklet med læring for øje. Det er præcis den tilgang, VR TRAINER bygger på.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er Virtual Reality?

Virtual Reality (VR) er en teknologi, der transporterer brugeren ind i en virtuel verden, oftest via et VR-headset med et display til hvert øje.

Hvad betyder DoF (grader af frihed)?

DoF står for degrees of freedom. 3DoF tracker kun hovedets rotation; 6DoF tracker også brugerens position, så man frit kan bevæge sig rundt i det virtuelle miljø.

Hvilke typer VR-headset findes der?

Der findes tre hovedtyper: PC-VR-headset (tilsluttet en computer), standalone-headset (kører selv) og mobilt VR (en smartphone i et hylster).

Hvilke VR-briller skal jeg vælge?

Vælg ud fra behov: standalone-headset til flytbart brug, PC-VR til høj realisme, mobilt VR til bred udbredelse uden indkøb af dedikeret udstyr. For de fleste, der starter — særligt i en professionel sammenhæng — er et standalone-headset det rette valg.

Hent vores guide:

Den Ultimative Guide
til Virtual Reality
i Sundhedssektoren

Hent guiden her Den ultimative guide til Virtual Reality i sundhedssektoren